最實用的交互式學習實踐手冊,如何循序漸進、萬無一失地實現遊戲化。
作者卡爾對遊戲、遊戲化、遊戲化學習都非常精通,所以能夠從微觀到宏觀,從遊戲化的理論、設計、開發到應用,講得比較具體,更具可操作性。
如果說《遊戲,讓學習成癮》是對遊戲的構成元素、理論基礎、研究項目等進行瞭詳盡的分析,那麼《遊戲,讓學習高效》則更加具體,不僅對交互設計、分鏡腳本製作等細節進行瞭詳細的講解,還介紹瞭不同領域中的若乾個比較典型的遊戲化學習(培訓)應用案例。
對於準備開展遊戲化學習的研究者、實踐者和一綫人員,本書確實是一本值得仔細閱讀的參考書。
##其实就是讲怎么设计游戏
评分##非专业人士无需细读,某些章节可直接跳过,了解游戏化教学的益处即可。感觉开发大型教育类游戏还是可用场景较少的,开发成本高,而学习内容更迭速度应该很快,在培训时能引入游戏化元素还是比较可行的方案
评分可以算是游戏化学习的工具书了
评分##等等再看
评分##其实就是讲怎么设计游戏
评分##学会了游戏,游戏化和仿真游戏三种手段的区别。可以当成游戏化设计的工具书使用
评分##有一定专业性~~ 对于整个游戏化从设计到开发都做了比较全面的介绍,但是深度一般!! 案例针对企业比较多,可能更适用于从事游戏化设计与开发的公司,教师从业者参考价值一般!! 如果没有相关经验,只是作为入门阅读起来会有一定难度~ 但是好像这之前还有一本,有时间再看看吧~
评分##等等再看
评分##其实就是讲怎么设计游戏
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