土星遊戲

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☆☆☆☆☆
[美] 波爾·安德森
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土星游戏
吉卜赛人
山姆·霍尔
骑士之死
旅途终点
猎手吹响了时间的号角
症结所在
痛苦的问题
· · · · · · (收起)

具体描述

七獲雨果奬,三獲星雲奬

科幻大師波爾·安德森一生傑作集閤

16篇代錶作+16篇創作談

寫盡後人類的怕與愛

★

電影《阿凡達》靈感來源

啓發《龍與地下城》大量經典概念設計

桌遊、語C等角色扮演遊戲之濫觴

海因萊因、阿西莫夫、菲利普·迪剋、勒古恩、弗諾·文奇等科幻大師緻敬的科幻巨匠

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【內容介紹】

科幻大師波爾·安德森一生傑作選,兩本書共16個故事,風格各異,囊括太空歌劇、異星文明、時間穿梭、人工智能、後人類演化等多個先鋒科幻主題。本書的8篇故事中,《土星遊戲》曾摘得星雲奬和雨果奬雙桂。

《土星遊戲》(雨果奬、星雲奬獲奬作品)

覆蓋瑰麗冰川和未知恐怖的異星讓騎士、公主、魔法師的神話場景成真,星球尺度的角色扮演遊戲可否繼續?

《吉蔔賽人》

再美麗的類地行星也無法讓人類停下腳步,以尋找失落地球之名,從一個“太陽”飛嚮另一個“太陽”。

《騎士之死》

時間巡邏隊有一條不成文的鐵律:隊員需要跟曆史本身一樣冷酷無情—— 即使他們被睏於“愛錯人就有可能被綁上火刑柱”的中世紀。

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【名傢推薦】

波爾·安德森是科幻界的巨匠,他成功涉獵瞭該類型文學中幾乎所有可能的主題。

——科幻三巨頭之一 阿瑟·剋拉剋

安德森以其故事中的精湛細節著稱,堪稱傳統科幻文學創作技法的經典範例。

——科幻作傢、《安德的遊戲》作者 奧森·斯科特·卡德

在寫科幻小說這條路上,有許多偉大的楷模對我影響至深,但波爾·安德森的作品對於我的意義遠勝其他。

——科幻作傢、《銀河界區三部麯》作者 弗諾·文奇

波爾·安德森的作品涉獵廣泛,從太空探索到人類學,從語言學到曆史,他都能遊刃有餘地融入自己的故事之中。他的作品充滿瞭對未知的探索精神,更鼓勵讀者思考人類的未來。

——科幻作傢 格雷格·貝爾

用户评价

评分☆☆☆☆☆

##试读,《山姆·霍尔》的故事和行文都很经典,《骑士之死》又通过时间巡逻队穿梭于现在和过去,《旅途终点》中关于异类与同类的构建也很有意思。每一篇文章的前面都有相关的背景与故事,是一个很好的补充。

评分☆☆☆☆☆

##试读三个故事 一个将圣殿骑士和时间旅行结合 一个是读心者的故事 但还是最喜欢山姆霍尔 三言两句构建出来一个有趣的世界 基于巨型机械计算机和作者当年所处时代的灵感 构建一个黑暗时代的乌托邦 尽管科技发达登陆外星但制度仍受秘密警察制度的制约 每个人的信息详细记录在计算机中 主角作为计算机的控制员 出于恶作剧般的反抗在计算机中虚构了一个人物顶罪 没想到星星之火可以燎原

评分☆☆☆☆☆

##故事都非常精彩,尤其喜欢《骑士之死》。以及,短评区有几个评论怎么看起来AI感这么重?

评分☆☆☆☆☆

电影《阿凡达》灵感来源,启发《龙与地下城》大量经典概念设计,桌游、语C等角色扮演游戏之滥觞。海因莱因、阿西莫夫、菲利普·迪克、勒古恩、弗诺·文奇等科幻大师致敬的科幻巨匠!

评分☆☆☆☆☆

##《山姆霍尔》大概是一个反乌托邦主题的作品,人的一生都被记录在一张小小的卡片里面,甚至包括自己内心最深处的欲望……所幸这样的高压世界终究是不稳定的,管理人员都被反对派渗透成筛子了。 《骑士之死》设定让我联想到了Loki剧里的TVA,可惜相较而言故事稍显无聊,矛盾冲突并不强烈。 《旅途终点》挺讽刺,会读心术的异能者孤独了一辈子,碰上同类才发现原来人人都有自己完全不想给别人分享的阴暗面。这一篇算试读本的三篇小说里我个人最喜欢的一篇了。

评分☆☆☆☆☆

##试读。安德森是“黄金时代科幻”承前启后的代表,他擅长将科幻概念融入政治、历史叙事,其作品以硬核科技细节与历史厚重感见长。《山姆·霍尔》描写极权社会,冷峻如奥威尔;历史科幻《骑士之死》,兼具阿西莫夫的宏大与吉卜林的冒险精神,《旅途终点》中的内心探索,接近布拉德伯里的诗意。

评分☆☆☆☆☆

##试读。安德森是“黄金时代科幻”承前启后的代表,他擅长将科幻概念融入政治、历史叙事,其作品以硬核科技细节与历史厚重感见长。《山姆·霍尔》描写极权社会,冷峻如奥威尔;历史科幻《骑士之死》,兼具阿西莫夫的宏大与吉卜林的冒险精神,《旅途终点》中的内心探索,接近布拉德伯里的诗意。

评分☆☆☆☆☆

##格雷格贝尔居然是波尔安德森的女婿

评分☆☆☆☆☆

##感谢八光分试读活动。试读内容是《山姆·霍尔》《骑士之死》《旅途终点》三篇,内容包含自由意志、时间穿越、心灵感应等科幻经典主题。作为波尔·安德森科幻小说集,在前言和每一篇开头,作者都介绍了创作经历和投稿经过。通过这些回顾,可以更加了解作者想通过小说表达的意图。

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