七獲雨果奬,三獲星雲奬
科幻大師波爾·安德森一生傑作集閤
16篇代錶作+16篇創作談
寫盡後人類的怕與愛
★
電影《阿凡達》靈感來源
啓發《龍與地下城》大量經典概念設計
桌遊、語C等角色扮演遊戲之濫觴
海因萊因、阿西莫夫、菲利普·迪剋、勒古恩、弗諾·文奇等科幻大師緻敬的科幻巨匠
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【內容介紹】
科幻大師波爾·安德森一生傑作選,兩本書共16個故事,風格各異,囊括太空歌劇、異星文明、時間穿梭、人工智能、後人類演化等多個先鋒科幻主題。本書的8篇故事中,《土星遊戲》曾摘得星雲奬和雨果奬雙桂。
《土星遊戲》(雨果奬、星雲奬獲奬作品)
覆蓋瑰麗冰川和未知恐怖的異星讓騎士、公主、魔法師的神話場景成真,星球尺度的角色扮演遊戲可否繼續?
《吉蔔賽人》
再美麗的類地行星也無法讓人類停下腳步,以尋找失落地球之名,從一個“太陽”飛嚮另一個“太陽”。
《騎士之死》
時間巡邏隊有一條不成文的鐵律:隊員需要跟曆史本身一樣冷酷無情—— 即使他們被睏於“愛錯人就有可能被綁上火刑柱”的中世紀。
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【名傢推薦】
波爾·安德森是科幻界的巨匠,他成功涉獵瞭該類型文學中幾乎所有可能的主題。
——科幻三巨頭之一 阿瑟·剋拉剋
安德森以其故事中的精湛細節著稱,堪稱傳統科幻文學創作技法的經典範例。
——科幻作傢、《安德的遊戲》作者 奧森·斯科特·卡德
在寫科幻小說這條路上,有許多偉大的楷模對我影響至深,但波爾·安德森的作品對於我的意義遠勝其他。
——科幻作傢、《銀河界區三部麯》作者 弗諾·文奇
波爾·安德森的作品涉獵廣泛,從太空探索到人類學,從語言學到曆史,他都能遊刃有餘地融入自己的故事之中。他的作品充滿瞭對未知的探索精神,更鼓勵讀者思考人類的未來。
——科幻作傢 格雷格·貝爾
##非常推荐。其中《骑士之死》以一位时间巡逻队员埃弗拉德前往过去营救被困的同事马尔洛,同时避免改变历史进程的复杂任务。故事结合了历史和科幻元素,通过时间旅行的概念探讨了历史和现实的复杂关系。安德森对中世纪的描写生动细致,情节紧凑,引人入胜。
评分##试读,《山姆·霍尔》的故事和行文都很经典,《骑士之死》又通过时间巡逻队穿梭于现在和过去,《旅途终点》中关于异类与同类的构建也很有意思。每一篇文章的前面都有相关的背景与故事,是一个很好的补充。
评分##格雷格贝尔居然是波尔安德森的女婿
评分##这个社会上的每个人都被一种名为“忠诚指数”的评价体系所笼罩,当每个人都被这种数据化的评价所量化时,个人自由也就不复存在。不自由,毋宁死。当吉米的行为被过度解读,被安上“叛国”的罪名而惨死狱中时,索恩伯格终于下定决心推翻这套体制。水能载舟,亦能覆舟。索恩伯格利用自己的职务之便,虚构出了山姆霍尔这个虚拟的罪犯,利用制度系统的荒谬以牙还牙。这种反叛精神很快就得到了各地起义军的响应,如同革命一般壮烈去追求自由。有点可惜的是,故事的结尾是以索恩伯格的伏法,以及启动系统自毁结束的。
评分##非常推荐。其中《骑士之死》以一位时间巡逻队员埃弗拉德前往过去营救被困的同事马尔洛,同时避免改变历史进程的复杂任务。故事结合了历史和科幻元素,通过时间旅行的概念探讨了历史和现实的复杂关系。安德森对中世纪的描写生动细致,情节紧凑,引人入胜。
评分##故事都非常精彩,尤其喜欢《骑士之死》。以及,短评区有几个评论怎么看起来AI感这么重?
评分##故事都非常精彩,尤其喜欢《骑士之死》。以及,短评区有几个评论怎么看起来AI感这么重?
评分##这次试读活动有3篇。第一篇有点意思,讲述了极权统治下的阿美爆发了起义,男主创建的虚构人物有意无意中帮助了起义军,放在当年可能是想说某大国的制度终将被推翻,不过现在看来,阿美也积重难返。最后的骑士,一眼看到结局;旅途终点,终于明白标题里的撇争议,比故事更耐人寻味。
评分##感谢#八光分试读#情节推进非常快,读的过程感觉自己代入主角在玩游戏,紧张刺激,渐入佳境。永远不会满足的山姆·霍尔,寻人的诺曼凯恩…期待阅读更多的篇章。
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