遊戲動漫人體結構造型手繪技法

遊戲動漫人體結構造型手繪技法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

肖瑋春 著
圖書標籤:
  • 人體結構
  • 動漫人體
  • 遊戲CG
  • 繪畫技法
  • 手繪
  • 造型
  • 動漫
  • 遊戲
  • 美術
  • 技法參考
想要找书就要到 求知書站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
店铺: 淮安区新华书店图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115427342
商品编码:26983451448
包装:平装
开本:16
出版时间:2017-02-01

具体描述


內容介紹
基本信息
書名: 遊戲動漫人體結構造型手繪技法
作者: 肖瑋春 開本:
YJ: 89
頁數:
現價: 見1;CY =CY部 齣版時間 2016-08
書號: 9787115427342 印刷時間:
齣版社: 人民郵電齣版社 版次:
商品類型: 正版圖書 印次:
內容提要 作者簡介 肖瑋春,畢業於廣西師範大學。繪匠工作室主筆插畫漫畫設計師,廣州擎天柱科技有限公司原畫師,廬山藝術特訓營特聘教師。有著多年的動漫手繪教學經驗,擅長各類繪畫風格,是一位實力派的動漫繪畫藝術傢。

劉昊,畢業於北海藝術設計學院。繪匠工作室藝術總監,廬山藝術特訓營精品專業(服裝、動漫、工業設計)係主任、動漫專業特聘教師,D八屆亞洲青年與動漫藝術大賽漫畫單元評委。
精彩導讀 目錄 D1章 遊戲人體繪畫入門 /7

1.1 由ACG走嚮人體結構 /8

1.1.1 ACGSJ /8

1.1.2 遊戲中的人體結構 /8

1.1.3 動漫中的人體結構 /8

1.2 繪畫工具 /9

1.2.1 鉛筆 /9

1.2.2 自動繪圖鉛筆 /10

1.2.3 紅藍鉛筆 /11

1.2.4 慕娜美3000彩色水性筆 /12

1.2.5 美工筆 /13

1.2.6 高白打印紙 /14

1.2.7 渡邊紙 /14

1.2.8 任何紙質的速寫本 /14

1.3 排綫方法 /15

1.4 構圖 /17

1.4.1 發散式構圖 /17

1.4.2 倒T型構圖 /17

1.4.3 漸變式構圖 /18

1.4.4 圍繞型構圖 /18

1.4.5 梯形對稱式構圖 /19

1.4.6 S型構圖 /19

1.4.7 三角形構圖 /20

1.4.8 對比拓展型構圖 /20

1.4.9 平衡對稱式構圖 /21

1.4.10 銳角三角形構圖 /21

1.4.11 ZY井字型構圖 /22

D2章 人體基礎 /23

2.1 認識骨骼 /24

2.1.1 骨骼與關節的關係 /25

2.1.2 骨骼比例關係 /28

2.1.3 不同年齡段骨骼比例 /31

2.1.4 骨骼空間關係 /32

2.1.5 男女骨骼三視圖 /36

2.2 認識肌肉 /37

2.2.1 肌肉三視圖 /39

2.2.2 頭部肌肉 /40

2.2.3 頸部肌肉 /64

2.2.4 軀乾肌肉 /67

2.2.5 手臂肌肉 /75

2.2.6 手部肌肉 /78

2.2.7 腿部肌肉 /80

2.2.8 腳部肌肉 /82

2.3 練習作品欣賞 /84

D3章 人體動態造型難點/89

3.1 紙片人形態 /90

3.2 四大點八小點 /94

3.2.1 要點 /94

3.2.2 人體透視的標誌 /95

3.2.3 人軀乾的扭勢 /96

3.2.4 透視J是近大遠小 /97

3.2.5 脊柱的關鍵性 /100

3.3 坐姿 /102

3.4 走姿/104

3.5 臥姿 /106

3.6 跑姿 /108

3.7 跳躍姿態 /110

3.8 特殊動態 /112

3.8.1 跳舞 /112

3.8.2 格鬥 /116

3.8

目錄
。。。。。。。。。。

《筆尖下的生命律動:寫實人物速寫與解剖學洞察》 內容概述: 本書並非一本淺顯的速寫教程,而是一次深入的藝術探索之旅,旨在引導讀者穿越錶象,直抵人體結構的精髓。我們將從最基本的幾何形體齣發,層層剝離,揭示骨骼、肌肉、肌腱乃至脂肪組織的微妙關係,理解它們如何在運動中交織、牽引,最終成就我們所見的生命形態。這不是簡單地模仿外在輪廓,而是要理解“為何如此”。 全書內容圍繞“寫實”與“解剖”兩大核心展開,通過大量精細的手繪實例,將抽象的解剖學知識轉化為具象的視覺語言。我們不迴避復雜性,而是將其化繁為簡,讓每一筆每一畫都蘊含著對人體結構的深刻理解。從靜態的姿勢到動態的爆發,從細膩的錶情到健碩的肢體,都將以一種嚴謹而富有藝術感染力的方式呈現。 核心章節深度解析: 第一部分:解剖學的藝術視角 緒論:為何要理解人體結構? 擺脫“畫不像”的睏境:速寫中的科學與藝術的融閤,理解結構是造型的基石。 從“形似”到“神似”:把握動態、體積感和空間感,賦予畫麵生命力。 構建穩固的造型思維:不受限於特定角度,靈活應對各種錶現需求。 藝術傢的解剖學:非醫學科班,但要掌握最實用的視覺解剖學。 第一章:骨骼的宏偉框架 頭骨的奧秘: 顱骨的起伏與骨性標誌:理解額骨、頂骨、顳骨、枕骨的輪廓。 麵部骨骼的構成:顴骨、上頜骨、下頜骨的比例與連接,塑造臉型的基礎。 眼眶、鼻腔、口腔的解剖結構:它們如何影響麵部的陰影和光影。 不同年齡和性彆的骨骼差異:兒童、成人、老年人,以及男性與女性麵部骨骼的微妙區彆。 脊柱的律動: 頸椎、胸椎、腰椎、骶骨、尾骨的形態與功能:理解其 S 形麯綫的形成。 椎間盤的作用:動態中的緩衝與連接。 脊柱與軀乾的整體關係:如何支撐身體,産生扭轉和前屈後仰。 胸廓的箱體: 肋骨的弧度與連接:形成保護內髒的堅固屏障。 鎖骨與肩胛骨的協同:連接上肢與軀乾的關鍵。 胸廓對體態的影響:寬肩、窄肩、扁平胸等。 骨盆的基石: 髂骨、坐骨、恥骨的結構:支撐身體,連接下肢。 男女骨盆的顯著差異:其在造型中的體現。 骨盆在站姿、坐姿、跑動中的動態變化。 四肢骨骼的精巧設計: 上肢: 肩關節、肘關節、腕關節的運動範圍,前臂的鏇前鏇後。肱骨、尺骨、橈骨、腕骨、掌骨、指骨的連接與比例。 下肢: 髖關節、膝關節、踝關節的承重與運動。股骨、髕骨、脛骨、腓骨、跗骨、蹠骨、趾骨的結構特點。 肢體關節的轉嚮與受力:理解關節在運動中的形變。 第二章:肌肉的活力綫條 整體肌肉概覽: 肌肉的起止點與走嚮:理解肌肉如何附著在骨骼上,以及它們的收縮方嚮。 錶層肌肉與深層肌肉的區分:重點關注能塑造體錶形態的肌群。 肌肉的體積感與體積變化:如何在靜態和動態中錶現肌肉的膨脹與收縮。 頭部與頸部肌肉: 錶情肌的精細描繪:皺眉肌、眼輪匝肌、口輪匝肌等,如何塑造喜怒哀樂。 咀嚼肌與頸部肌群:胸鎖乳突肌、斜方肌等,它們對頸部和肩部形態的影響。 軀乾肌群的雕塑: 胸肌: 胸大肌、胸小肌的起止點和外形特點。不同體型下的胸肌錶現。 背肌: 斜方肌、背闊肌、菱形肌、竪脊肌等,如何塑造背部的厚度和力量感。 腹肌: 腹直肌、腹外斜肌、腹內斜肌、腹橫肌,腹肌的塊狀感與綫條感。 腹股溝與側腹: 理解斜肌和腹橫肌在腰部側麵的錶現。 四肢肌群的動態展現: 上肢: 三角肌、肱二頭肌、肱三頭肌、前臂肌群(屈肌群、伸肌群),手臂的力量與綫條。 下肢: 臀大肌、股四頭肌、股二頭肌、小腿肌群(腓腸肌、比目魚肌),腿部的健碩與修長。 肌腱的穿插與顯露:在關節處和受力時,肌腱如何凸顯。 第二部分:寫實技法與造型實踐 第三章:形體概括與基本體塊 從簡單幾何體到復雜人體: 圓柱體、方體、球體在人體各部位的應用:頭、軀乾、四肢。 理解形體穿插與連接:如何用簡單的體塊組閤齣完整的人體。 人體比例的黃金法則: 經典八頭身到不同風格的比例變化。 頭、胸、骨盆、襠部等關鍵點的測量與劃分。 理解透視對比例的影響。 速寫中的動態抓取: “勢”的捕捉:通過脊柱和重心的引導綫,快速定位身體的動勢。 重心綫與平衡:理解身體如何在各種姿勢下保持平衡。 動勢的簡化錶達:用流暢的綫條概括身體的流動感。 第四章:結構素描的深入探索 透視原理在人體造型中的應用: 一點透視、兩點透視、三點透視對人體各部位的影響。 理解近大遠小的原則,營造空間深度。 從平麵到立體的轉化:用透視強化人體體積感。 明暗關係與體積錶現: 光綫的方嚮與穿透:理解不同光源下人體錶麵的明暗分布。 固有色、光源色、環境色:如何運用色彩和明度豐富畫麵。 高光、亮部、灰部、暗部、反光:細膩劃分明暗層次。 體積感的塑造:用明暗對比突齣模型的立體感。 質感與肌理的錶現: 不同材質的皮膚錶現:光滑、粗糙、鬆弛、緊綳。 衣物的褶皺與垂墜:理解衣物與身體的互動。 毛發、指甲、疤痕等細節的錶現。 第五章:人體動態與情緒錶達 不同姿態的解剖學分析: 站姿: 各種站姿的重心、肌肉受力與放鬆。 坐姿: 身體的摺疊、支撐與平衡。 行走與跑動: 步態分析、肢體的連貫運動、爆發力錶現。 跳躍與攀爬: 力量的凝聚、瞬間的張力。 躺臥與休憩: 身體的放鬆與對地麵的壓迫感。 錶情與手部細節: 麵部錶情的骨骼與肌肉分析:如何用綫條和陰影錶現情緒。 眼睛、嘴巴、鼻子在錶情中的關鍵作用。 手部的骨骼、肌肉與關節:復雜而精巧,是人體造型的難點與重點。 不同手部姿勢的錶現:抓握、伸展、放鬆等。 人物造型的生命力: 如何通過姿態和錶情傳達人物的性格、情緒和故事。 環境與人物的互動:地麵、牆壁、道具等對人物姿態的影響。 學習方法與建議: 本書不僅僅是提供範例,更強調理解背後的原理。建議讀者在閱讀過程中,結閤實際的臨摹與寫生。可以從簡單的骨骼模型入手,逐步過渡到肌肉模型,再到真人寫生。多觀察生活中的人物,嘗試用書中所學的方法去分析和概括他們的體型和動態。 目標讀者: 對寫實人物繪畫有強烈興趣,但苦於無法深入理解人體結構的學生。 希望提升繪畫造型能力的插畫師、漫畫傢、遊戲原畫師、動畫師。 對人體解剖學有好奇心,並希望將其應用於藝術創作的愛好者。 尋求突破瓶頸,讓筆下人物更加生動、有力量的繪畫學習者。 結語: “筆尖下的生命律動:寫實人物速寫與解剖學洞察”將是您通往真實而富有生命力的藝術錶現的一條堅實路徑。我們相信,當您真正理解人體內部的結構與律動,您的畫筆將不再是簡單的描摹,而是能夠賦予筆下人物以靈魂與溫度。

用户评价

评分

評價四: 剛拿到這本《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》的時候,我以為會是那種枯燥乏味的解剖學圖譜,畢竟我不是學醫的,對那些太專業的東西容易感到畏懼。但這本書完全顛覆瞭我的想法!作者的筆觸非常生動,畫齣的結構圖既精準又富有藝術感,絲毫沒有生硬的感覺。他把人體結構比喻成一個個有趣的“模塊”,比如頭部就像一個雞蛋,然後脖子和軀乾又是怎麼連接上去的,這種形象的比喻讓我一下子就抓住瞭重點。書裏關於麵部錶情的講解也特彆精彩,雖然題目側重於整體造型,但作者並沒有忽略麵部細節,他分析瞭不同肌肉的牽動如何影響錶情,這一點對於我這個喜歡畫人物特寫的人來說,簡直是雪中送炭。我尤其喜歡書中關於不同體型人物的造型差異化處理,有健碩的男性,有縴細的女性,還有不同年齡段的人物,作者都給齣瞭非常詳細的造型指導,讓我知道如何根據人物設定來調整身體比例和肌肉走嚮。這本書讓我明白,畫好人體結構並不是要背誦解剖圖,而是要理解和感受人體自身的規律和美感。

评分

評價三: 我是一名正在學習繪畫的學生,之前一直睏擾於人物造型的準確性,尤其是在需要錶現人物力量感或柔美感的時候,總是顯得力不從心。偶然間發現瞭這本《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》,我隻能說,這是一本我應該早點擁有的寶藏!作者的講解邏輯非常清晰,他並沒有一上來就拋齣復雜的人體圖,而是循序漸進,從最基礎的骨架結構開始,用簡潔的綫條勾勒齣各個骨骼點的連接關係,再逐步添加肌肉的體積和形態。我尤其欣賞書中對於人體動態的分析,通過不同角度的透視變化,展現瞭人體在運動中的動態美,這對於我創作動作場景非常有幫助。書中還提供瞭大量的參考圖例,涵蓋瞭各種姿勢和角度,並且都配有詳細的講解,讓我能夠直觀地理解理論知識與實際應用之間的聯係。更讓我驚喜的是,作者還分享瞭一些關於如何通過造型來塑造人物性格的技巧,例如通過肌肉的緊綳或放鬆來錶現人物的情緒,這一點對於我今後的角色設計來說,無疑是錦上添花。這本書不僅僅是一本繪畫技法書,更像是一位經驗豐富的老師,用耐心和細緻,帶領我一步步探索人體造型的奧秘。

评分

評價二: 說實話,我對人體結構一直是個小白,感覺畫人就是鬼畫符。這本《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》我真的是硬著頭皮買的,想著實在不行就當墊桌腳瞭。結果!齣乎意料的好!作者不是那種寫“教科書”式的東西,而是用一種特彆“接地氣”的方式來講解。比如,講到肩膀的時候,他會用一些很形象的比喻,就像一個小小的球體連接著手臂,然後肌肉是怎麼包裹上去的。這種類比讓我一下子就能理解,而不是死記硬背那些專業術語。而且,書裏的範例圖非常多,而且都很細緻,不是那種粗略的草圖,能清楚地看到綫條的走嚮和塊麵的塑造。我最頭疼的就是手和腳,每次畫都畫不好,感覺像個奇怪的“爪子”。這本書專門花瞭好幾頁來講解手腳的結構,從骨骼到肌肉,再到手指關節的活動範圍,講得特彆透徹。我照著書上的步驟臨摹瞭幾次,感覺我的手和腳終於有瞭“生命”!而且,書裏的一些小技巧,比如如何用簡單的幾何體來概括人體的體積,以及如何根據透視來調整比例,都讓我受益匪淺。現在我畫人物,心裏更有數瞭,不再是憑感覺亂畫。

评分

評價一: 這本書簡直是把我從繪畫的黑暗中拯救齣來!我一直對人物的骨骼、肌肉綫條特彆感興趣,但總覺得畫齣來的人物僵硬,沒有靈魂。在網上搜尋瞭無數教程,嘗試瞭各種方法,都收效甚微。直到我翻開瞭這本《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》。一開始,我隻是抱著試試看的心態,但翻開第一頁,我就被深深吸引瞭。作者用極其清晰易懂的語言,配閤著大量精美的插圖,把原本復雜的人體結構剖析得淋灕盡緻。從最基礎的骨骼模型開始,一步步講解如何添加肌肉,如何理解不同部位的起伏和轉摺。我特彆喜歡其中關於動態透視的部分,以前畫運動中的人物總是顯得特彆彆扭,這本書裏提到的動態軸和重心轉移的講解,讓我豁然開朗,畫齣來的運動姿態瞬間有瞭張力!而且,書裏還講到瞭不同年齡、性彆的人體差異,以及如何通過細節刻畫來錶現人物的個性,這一點對我來說太實用瞭。我曾經花瞭很多時間去臨摹,但總是不得其法,現在有瞭這本書,感覺就像有瞭老師在身邊手把手指導一樣,進步神速。我迫不及待地想把我新學到的技法用到我的同人創作中去!

评分

評價五: 作為一名熱愛遊戲和動漫的深度愛好者,同時也是一個業餘的繪畫愛好者,我一直在尋找一本能夠真正幫助我提升人物繪畫水平的書籍。當我看到《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》這本書時,我便被它的名字深深吸引瞭。翻閱內容後,我驚喜地發現,這本書正是我想找的!作者在書中非常細緻地講解瞭遊戲動漫人物的造型關鍵點,他從基礎的骨骼構成齣發,一步步講解肌肉的分布和走嚮,以及如何利用這些結構來塑造齣具有力量感和動態感的人物。我特彆喜歡書中關於人體比例的講解,作者用簡潔的圖示說明瞭不同部位的黃金比例,讓我能更準確地把握人物的整體造型。而且,書中還包含瞭大量不同姿勢和角度的參考圖,讓我能夠學習如何在各種復雜的情況下畫齣準確的人物造型。讓我印象深刻的是,書中還提到瞭如何根據人物的職業和性格來調整身體造型,比如戰士的壯碩,法師的靈動,這一點讓我在創作自己喜歡的角色時,有瞭更深入的理解。這本書就像一本秘籍,讓我感覺自己的繪畫功力得到瞭質的飛躍。

相关图书

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 tushu.tinynews.org All Rights Reserved. 求知書站 版权所有