•國內首次以數字遊戲研究為主題的原創學術成果集
•匯聚中國遊戲研究領域的前沿與精華
•一覽遊戲研究的國際新近趨勢
•掌握遊戲研究的知識結構
•給渴望做遊戲研究的學者們提供建議
這是國內首次以數字遊戲研究(Digital Game Studies)為主題的原創學術成果集,匯聚瞭中國遊戲研究領域的前沿與精華,也收錄瞭少數海外遊戲研究的重要篇目。包括“路徑與方法”“美學與技術”“敘事與機製”“曆史與産業”“玩傢與文化”“嚴肅遊戲與遊戲化”等多個維度。它們或具備寬廣學術視野,或引介關鍵理論資源,或提供鮮活案例,或呈現創新觀點,開捲之際,遊戲研究寬廣而跨界的學術地圖將在您眼前徐徐展開。
##国内游戏研究入门书籍,也是我接触到的第一本游戏研究文选。看得出来二位编者十分用心,文选的分类与囊括面也做得很好。“历史与产业”一章五篇文章都写得极好,章伯与周老师在“美学与技术”一章中的两篇文献也很不错,其他文章水平有高有低,外文文献的翻译普遍不太行。看完最后一章“严肃游戏与游戏化”,我还是想问:所以,严肃游戏和教育游戏的区别是?
评分 评分##译介跟原创并置简直是公开处刑...字面意义上“世界的参差”...
评分 评分 评分##不错的游戏研究论文集,的确是第一本了,国内研究似乎还在发展阶段,不是很丰富。集子论文编排尽可能全面介绍了游戏研究的各个面向,但是可见的还是以新闻传媒等学科为主,虽然有社会学历史学等等维度,总体还是太少了。
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