在設計中行走

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田中一光 著
圖書標籤:
  • 設計思維
  • 用戶體驗
  • 創新方法
  • 産品設計
  • 服務設計
  • 設計實踐
  • 設計之旅
  • 問題解決
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店铺: 淮安区新华书店图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111554677
商品编码:26989402014
包装:平装-胶订
开本:32
出版时间:2017-04-01

具体描述


內容介紹
本書是日本平麵設計巨匠田中一光的自傳,內容從以前他寫過的《設計的周邊》《從設計工作颱聯想開來》和《設計的前後左右》三本書中精選,書中迴顧他從業四十餘年的設計曆程與思考感悟。   信息化時代已經來臨,世俗化的娛樂精神開始蔓延,能讓人靜下心的凝視之美,正逐漸消失。藝術如何恢復本真?設計要如何重新審視對傳統精神的再創造?與田中一光相遇,從藝術必不可少的感性與暢想齣發,縱觀古今,以博大而銳利的視角給整個時代以啓示。本書闡述瞭日本平麵設計的發展演變及社會作用、關西地區與東京的文化差異,以及作者本人對日本古典美學和現代設計的認識。另外,還有作者對藝術設計發展的建議和指引,是日本藝術設計史的參考讀物。   Dezain To Yuku . Ikko Tanaka 1997/Licensed by DNPartcom Originally published in Japan in 1997 by Hakusuisha Publishing Co.,Ltd.,Chinese(Simplified Character only)translation rights arranged with Hakusuisha Publishing Co.,Ltd.,TOKYO,through TOHAN CORPORATION,TOKYO,an YOUBOOK AGENCY,CHINA,Beijing.  本書由株式會社白水社授權機械工業齣版社在中華人民共和國境內(不包括香港、澳門特彆行政區及颱灣地區)齣版與發行。未經許可之齣口,視為違反著作權法,將受法律之製裁。本書是日本平麵設計巨匠田中一光的自傳,內容從以前他寫過的《設計的周邊》《從設計工作颱聯想開來》和《設計的前後左右》三本書中精選,書中迴顧他從業四十餘年的設計曆程與思考感悟。
  信息化時代已經來臨,世俗化的娛樂精神開始蔓延,能讓人靜下心的凝視之美,正逐漸消失。藝術如何恢復本真?設計要如何重新審視對傳統精神的再創造?與田中一光相遇,從藝術必不可少的感性與暢想齣發,縱觀古今,以博大而銳利的視角給整個時代以啓示。本書闡述瞭日本平麵設計的發展演變及社會作用、關西地區與東京的文化差異,以及作者本人對日本古典美學和現代設計的認識。另外,還有作者對藝術設計發展的建議和指引,是日本藝術設計史的參考讀物。
  Dezain To Yuku . Ikko Tanaka 1997/Licensed by DNPartcom Originally published in Japan in 1997 by Hakusuisha Publishing Co.,Ltd.,Chinese(Simplified Character only)translation rights arranged with Hakusuisha Publishing Co.,Ltd.,TOKYO,through TOHAN CORPORATION,TOKYO,an YOUBOOK AGENCY,CHINA,Beijing.  本書由株式會社白水社授權機械工業齣版社在中華人民共和國境內(不包括香港、澳門特彆行政區及颱灣地區)齣版與發行。未經許可之齣口,視為違反著作權法,將受法律之製裁。
北京市版權局著作權閤同登記 圖字:01-2015-5222號。
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目錄
目 錄 譯者序 D1章 設計的構想 001 1.1 我的二十一世紀 001 1.2 我的古典 006 1.3 一個人的暢想之旅 015 1.4 暢想從窗玻璃開始 021 1.5 傳達與記錄的分離 025 1.6 無印良品考 028 1.7 平麵設計的時代 036 1.8 每日設計奬的四十年 040 D2章 設計的方法 056 2.1 海報日本 056 2.2 海報的繁盛 060目 錄
譯者序
D1章 設計的構想 001
1.1 我的二十一世紀 001
1.2 我的古典 006
1.3 一個人的暢想之旅 015
1.4 暢想從窗玻璃開始 021
1.5 傳達與記錄的分離 025
1.6 無印良品考 028
1.7 平麵設計的時代 036
1.8 每日設計奬的四十年 040
D2章 設計的方法 056
2.1 海報日本 056
2.2 海報的繁盛 060
2.3 文字設計 065
2.4 圖案設計 068
2.5 店鋪設計 072
2.6 日本和平麵設計 076
2.7 三宅一生·高田賢三·森
   英惠 080
2.8 三個標誌 084
2.9 紋樣的美學 087
2.10 條紋與色彩 091
2.11 日曆的昨天與JT 095
2.12 設計與日本文化 098
2.13 廣受GN外HP的日本廣告
    和設計 102
D3章 設計的原點 106
3.1 故鄉奈良 106
3.2 人造櫻花 110
3.3 與紅相對的黑白 113
3.4 爵士樂和色彩 116
3.5 我和歌舞伎 120
3.6 一把民族椅 124
3.7 東洲齋寫樂的大1繪 127
3.8 我眼中的仁清 130
3.9 在京都俵屋邂逅日本涼 133
3.10 走嚮“茶美會·然” 136
3.11 俵屋宗達與設計 140
3.12 看見森林的眼睛 144
3.13 屋1;CY =CY上的風景 148
3.14 信貴山緣起 151
3.15 日本畫的文學性 154
3.16 後混閤文化 157
3.17 設計與繁花 160
後記 163

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《在設計中行走》:一本探索“設計”這一宏大概念背後真實脈絡的書籍。 “設計”,一個在現代社會中幾乎無處不在的詞匯,它滲透於我們日常所見的每一個物件,每一次體驗,甚至每一個思考模式之中。然而,當我們試圖深入理解“設計”的本質時,卻常常發現它如同一片迷霧,其邊界模糊,其內涵豐富,難以一言以蔽之。這本書,正是為瞭試圖撥開這層迷霧,引領讀者踏上一場關於“設計”的深度探索之旅。我們並非要描繪具體的設計案例,也不是要傳授某種固定的設計方法論,而是要迴歸設計的本源,審視那些驅動設計生成、塑造設計形態、並最終影響我們生活的、更深層次的原理與邏輯。 本書的齣發點,在於對“設計”這一行為本身的“行走”過程的關注。我們認為,設計並非一個靜態的終點,而是一個動態的、持續演進的旅程。在這個旅程中,設計者如同行走者,他們跋涉在信息、需求、靈感、材料、技術、文化、情感等復雜的地形之上。每一次的行走,都伴隨著探索、試錯、迭代,以及對未知領域的不斷觸碰。因此,與其將設計視為一項技能,不如將其理解為一種思維方式,一種解決問題的能力,一種與世界互動的方式。 第一部分:設計的土壤——孕育與滋養 在設計旅程的起點,我們需要探究的是孕育設計的土壤。這片土壤由幾個關鍵的元素構成: 需求的復雜性與多樣性: 設計並非憑空齣現,它總是針對某種需求而生。然而,現代社會的需求早已不是簡單的“有”與“無”之分,而是充滿瞭細微的差異、潛在的渴望、甚至是我們自己尚未察覺的痛點。本書將深入剖析需求的本質,探討如何從錶象的需求挖掘齣其深層動機,如何理解不同用戶群體的獨特訴求,以及如何預判未來可能齣現的新需求。這不僅僅是市場調研,更是一種洞察人性的能力。 信息的洪流與篩選: 我們生活在一個信息爆炸的時代,設計所能汲取的養分——無論是曆史的經驗、科學的發現、文化的積澱,還是藝術的錶達——都以前所未有的速度湧來。如何在海量信息中識彆有價值的元素,如何將碎片化的信息整閤成連貫的思路,如何構建一個清晰的信息架構,是設計師必須麵對的挑戰。本書將探討信息篩選的策略,以及如何運用信息構建設計的邏輯基礎。 材料與技術的邊界: 設計的實現離不開物質載體與技術的支撐。從最古老的陶土到最前沿的數字材料,從最簡單的手工工具到最復雜的自動化係統,材料與技術的演進,不斷為設計打開新的可能。然而,材料的屬性、技術的限製,同時也構成瞭設計的邊界。本書將審視材料與技術如何塑造設計,又如何被設計所挑戰和突破,強調在理解現有條件的同時,也要敢於探索其未知的潛力。 文化與語境的烙印: 任何設計都無法脫離其産生的文化背景和特定的社會語境。一個在美國被視為高效的設計,可能在東方文化中顯得突兀;一個在工業時代流行的風格,可能在信息時代顯得陳舊。本書將強調對文化符號、社會習俗、曆史記憶以及當下語境的深刻理解,如何讓設計獲得更強的生命力和普適性,或者如何通過設計來迴應和改變特定的文化語境。 第二部分:設計之徑——探索與實踐 當設計的土壤準備就緒,行走者便踏上瞭設計之徑。這條道路充滿瞭探索與實踐的麯摺。 直覺與理性的交織: 設計的過程,常常是直覺的閃光與理性的分析相互作用的結果。本書將探討直覺在設計中的作用,以及如何培養和信任自己的直覺。同時,也將深入分析邏輯思維、分析能力在設計中的重要性,如何運用框架、模型來梳理復雜問題,如何進行係統性的思考。這種交織並非矛盾,而是相輔相成,共同推動設計的進步。 從概念到實現的轉化: 一個好的設計概念,隻是旅程的開始。如何將其轉化為具體的、可執行的方案,是檢驗設計能力的關鍵。本書將關注概念的細化過程,如何通過草圖、模型、原型等方式將抽象的想法具象化。我們將討論原型在設計過程中的意義,它不僅是驗證想法的工具,更是與潛在用戶進行溝通和反饋的媒介。 迭代與優化的循環: 沒有一個設計是一蹴而就的。每一次嘗試,都可能帶來新的發現,也可能暴露新的問題。本書將強調迭代和優化的重要性,鼓勵讀者擁抱不確定性,將失敗視為學習的機會。我們所探討的“行走”,恰恰是這種不斷試錯、不斷調整、不斷逼近最優解的過程。 跨學科的視野與整閤: 優秀的設計往往能夠打破學科壁壘,融閤來自不同領域的知識與靈感。例如,一個交互設計可能需要心理學、人機工程學、甚至敘事學的知識。本書將倡導跨學科的視野,鼓勵讀者在設計過程中積極藉鑒和整閤不同領域的洞見,從而創造齣更具創新性和深度的設計。 第三部分:設計之境——影響與升華 設計旅程的最終,並非一個終點,而是設計所達到的“境”——它對世界産生的實際影響,以及設計者自身在這一過程中獲得的升華。 用戶體驗的塑造: 最終,設計是為瞭人。本書將深入探討如何通過設計來創造有意義、有價值的用戶體驗。這不僅僅是關注産品的易用性,更包括情感的共鳴、認知的愉悅、以及體驗的流暢與愉悅。我們將審視設計的“觸感”,即它如何真實地觸及用戶的感知,並與之産生互動。 價值創造與問題解決: 設計的最終目的,在於創造價值,解決問題。這種價值可能是經濟上的,也可能是社會性的,或者是文化性的。本書將探討如何衡量設計的價值,以及如何通過設計來應對日益復雜的社會挑戰,例如可持續性、公平性、以及人與技術的共存等問題。 設計的倫理與責任: 隨著設計力量的日益強大,其所承擔的倫理責任也愈發重要。本書將引導讀者思考設計的道德維度,如何避免設計被濫用,如何確保設計服務於人類的福祉,以及如何構建一個更負責任的設計生態。 設計的傳承與演進: 設計並非孤立的存在,它在不斷地繼承與創新中演進。本書將鼓勵讀者關注設計的曆史脈絡,學習前人的智慧,同時也激發對未來設計的思考。每一次的“行走”,都將成為新的起點,為未來的設計留下寶貴的足跡。 《在設計中行走》並非一本教科書,而更像是一場與讀者共同進行的對話。它不提供現成的答案,而是提供探索的工具和思考的方嚮。我們希望通過對設計本質的深入剖析,能夠幫助每一位讀者,無論你是設計領域的專業人士,還是對設計充滿好奇的探索者,都能在這場關於“設計”的行走中,找到屬於自己的獨特路徑,並最終抵達更有意義的“境”。這本書,將是你在這條充滿未知與可能的設計之路上,一份忠實的同行者。

用户评价

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我剛拿到這本《在設計中行走》,還沒來得及深入閱讀,但僅憑書名和一些零散的片段,就足以讓我産生強烈的共鳴。我一直覺得,設計並非僅僅是綫條、色彩和形狀的堆砌,而更像是一種與世界對話的方式,一種探索未知、解決問題的旅程。作者的這個“行走”的比喻,恰恰點中瞭我的心坎。我很好奇,作者是如何將這種動態的、過程性的概念融入到具體的設計實踐中。書中是否會探討設計過程中遇到的各種“路口”和“岔路”,以及如何做齣正確的選擇?我希望書中能分享一些真實的案例,展現設計師在麵對挑戰時,是如何一步步摸索、嘗試、最終抵達成功的。也許是關於跨界閤作的挑戰,也許是關於用戶需求的深入挖掘,抑或是關於技術與創意的融閤。我尤其對書中可能涉及的設計師的“心態”部分感到好奇。在快速變化的市場和日新月異的技術麵前,設計師如何保持初心,如何不斷學習,如何不被外界的喧囂所乾擾,專注於自己的創作?我期待這本書能給我帶來一些關於“設計之道”的感悟,讓我明白,真正的設計,是在行走中不斷學習、不斷進步、不斷超越自我的過程。

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這本書的書名《在設計中行走》帶給我的聯想是,設計並非一個靜態的終點,而是一個動態的、持續探索的過程。我希望書中能夠詳細闡述設計師在“行走”的過程中,是如何將各種元素巧妙地融閤在一起的。比如,在進行一個産品設計時,用戶體驗、功能性、美學、成本、市場需求等等,這些看似獨立的因素,是如何在設計師的“行走”中相互影響、相互促進,最終形成一個和諧統一的整體的?我期待書中能夠分享一些關於“設計策略”的思考。設計師是如何根據不同的項目和目標,來規劃自己的“行走”路綫的?是遵循經典的理論框架,還是大膽創新,開闢新的路徑?我尤其對書中可能探討的“跨領域設計”的實踐感到好奇。在當今時代,很多優秀的設計都來自於不同學科的融閤。設計師是如何在“行走”的過程中,藉鑒其他領域的知識和方法,來豐富自己的設計語言的?這本書,對我而言,可能是一次關於設計思維的“行走”指南,它不僅會教我“怎麼做”,更會啓發我“如何思考”,如何在這個不斷變化的世界中,以一種更開放、更具創造力的方式去“行走”。

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這本書的封麵設計就充滿瞭藝術感,深邃的藍色背景上,一個抽象的人影正在模糊的綫條中行走,仿佛置身於一個未知的創意空間。我迫不及待地翻開,想看看這位“行走者”究竟會在設計的什麼領域留下足跡。我尤其期待書中能解析那些在平凡中孕育齣不凡的靈感來源,比如一個巧妙的細節如何改變瞭整個産品的用戶體驗,或者一個看似簡單的排版如何傳遞齣深刻的情感。我希望作者能帶領我深入到設計思維的內核,去感受那些看不見的邏輯是如何驅動著一件件優秀作品的誕生。是數據分析的嚴謹,還是直覺的跳躍?是曆史的沉澱,還是未來的預言?我猜想,這本書不會僅僅停留在“怎麼做”的層麵,更會探索“為什麼這麼做”的根本原因。也許,它會揭示設計師在麵對無數可能性時,如何做齣取捨,如何在有限的約束下找到無限的創意。我腦海裏已經勾勒齣一些場景:一個初齣茅廬的設計師,在迷茫中翻閱此書,找到瞭指引方嚮的光;一位經驗豐富的設計師,在本書中找到瞭新的視角,突破瞭固有的創作藩籬。這本書,仿佛是一扇窗,讓我得以窺探設計的奧秘,感受其中蘊含的智慧與情感。

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我一直對“設計”這個詞抱有非常復雜的情感。它既是理性分析的産物,又是感性錶達的載體。而《在設計中行走》這個書名,恰恰給我一種既嚴謹又充滿詩意的感覺。我希望書中能夠深入挖掘“行走”背後所蘊含的“思考”和“創新”。也許,作者會分享一些關於設計師如何在日常生活中觀察和收集靈感的故事,比如一次偶然的街頭漫步,一次對陌生事物的細緻觀察,是如何轉化為設計靈感的。我期待書中能揭示那些隱藏在優秀設計背後的“故事”,那些不為人知的掙紮、突破和頓悟。我想瞭解,當設計師麵對模糊的需求、有限的資源,或者意想不到的阻礙時,他們是如何運用自己的“行走”能力,找到一條齣路的。這其中是否涉及到同理心、批判性思維,以及對未知的好奇?我特彆希望能看到一些關於“設計迭代”的闡述。設計往往不是一次性完成的,而是一個不斷試錯、不斷優化的過程。書中是否會展現這種“行走”在不同階段的變化,以及設計師如何在這個過程中保持敏銳的洞察力,及時調整方嚮?這本書,對我來說,可能是一種對設計本質的再認識,一種對設計師內心世界的探索。

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這本書的作者,我相信一定是一位對設計有著深刻理解和獨到見解的實踐者。他/她筆下的“行走”,絕不僅僅是字麵意義上的移動,而是一種深入探索、體驗和感悟的過程。我期待書中能夠詳細闡述這種“行走”的具體路徑和方法。例如,設計師在進行一個新項目時,是如何從零開始,一步步“行走”到最終方案的?這其中涉及到哪些關鍵的節點和思考?是否會涉及到用戶調研、競品分析、原型製作、用戶測試等一係列環節,以及在每個環節中,設計師是如何運用自己的智慧和經驗來“行走”的?我更希望能看到一些關於“設計哲學”的探討。比如,在麵對一個看似無解的難題時,設計師是如何通過“行走”來尋找突破口?是反復的推翻重來,還是在細微之處發現轉機?我希望這本書能給我提供一套係統性的思考框架,讓我明白,好的設計並非一蹴而就,而是在不斷的探索和實踐中逐漸成形。它更像是一場馬拉鬆,需要的是耐力、智慧和對方嚮的堅持。我期待通過這本書,能夠更清晰地認識到設計過程的復雜性和多維度性,並從中學習到行之有效的方法論。

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