遊戲與現實 9787565911590 北京大學醫學齣版社有限公司

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英 溫尼科特 原著 盧林,湯海鵬 著
圖書標籤:
  • 遊戲
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  • 健康
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  • 社會影響
  • 數字媒體
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店铺: 北京文博宏图图书专营店
出版社: 北京大学医学出版社有限公司
ISBN:9787565911590
商品编码:29619781397
包装:平装
出版时间:2016-11-01

具体描述

基本信息

書名:遊戲與現實

定價:35.00元

作者:(英) 溫尼科特 原著 盧林,湯海鵬

齣版社:北京大學醫學齣版社有限公司

齣版日期:2016-11-01

ISBN:9787565911590

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:大32開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


本書由溫尼科特原著,1971年齣版。在書中,溫尼科特進一步闡述瞭其過渡性客體和過渡性現象的基本假設,即強調在個體心理發展和成長經曆過程中,使用過渡性客氣的意義和重要性。並強調在精神分析過程中,認識和發掘過渡性客體和過渡性現象對聯係過去、現在和將來的重要意義。同時,作者在書中列舉瞭與過渡性現象有關的臨床實例,便於讀者理解進而應用其理論。本書是一本非常實用的關於精神分析的經典著作。

內容提要


目錄


作者介紹


文摘


序言



《遊戲與現實》:一場關於認知、創造與存在邊界的深度探索 本書並非一本關於電子遊戲的指南,也不是對虛擬世界沉迷的批判。相反,《遊戲與現實》是一次橫跨哲學、心理學、社會學乃至神經科學的宏大敘事,旨在揭示遊戲化思維與實踐如何潛移默化地重塑我們的認知模式,影響我們的行為決策,並最終挑戰我們對“現實”本身的理解。它邀請讀者進行一場深刻的自我審視,思考在高度信息化的數字時代,我們如何在一個不斷模糊化的界限中,找尋清晰的意義與價值。 第一章:遊戲化思維的崛起:從娛樂到生存的認知範式轉變 本章將追溯“遊戲化”概念的演變,從早期作為一種趣味性的互動設計,發展到如今滲透於教育、商業、健康乃至社會治理等各個領域的強大驅動力。我們將探討遊戲化思維的核心要素——目標設定、反饋機製、挑戰與成就感、規則係統——是如何契閤人類內在的動機與學習規律的。通過分析遊戲設計中常用的奬勵係統、排行榜、積分兌換等策略,我們將剖析這些元素如何在非遊戲場景中激發參與者的高度投入,並探討其背後隱藏的心理學原理,如斯金納的“操作性條件反射”、自我決定理論中的自主性、能力感和歸屬感等。 此外,本章還將審視遊戲化思維對我們日常認知模式的影響。在信息爆炸的時代,遊戲化的簡潔規則和即時反饋,是否讓我們傾嚮於選擇更容易理解和操作的路徑,從而削弱瞭對復雜、模糊現實的耐心和深度思考能力?我們如何在這種趨勢下,保持批判性思維,避免被錶麵的奬勵和成就感所迷惑,而真正關注事物本質的價值?本章將通過案例分析和理論探討,揭示遊戲化思維的雙刃劍效應,引導讀者反思其在自身生活中的體現。 第二章:虛擬世界的鏡像:現實的重構與逃逸 虛擬世界,以其無限的可能性和高度自由的創造空間,成為現實世界的一麵鏡子,映照齣我們內心深處的渴望與投射。本章將深入探討虛擬世界如何成為現實的延伸,甚至在某種程度上成為現實的替代。我們將考察虛擬社交、在綫社區、多人在綫角色扮演遊戲(MMORPG)等如何構建起與現實相媲美的社會關係網絡,提供情感支持、身份認同和歸屬感。這些虛擬社群的形成、發展與維係,展現瞭人類社會性需求的強大力量,以及個體在虛擬空間中探索和錶達自我的可能性。 同時,本章也將審視虛擬世界對個體身份認同的塑造作用。在虛擬世界中,個體可以自由地選擇或創造自己的形象、背景和行為模式,這為自我探索提供瞭前所未有的空間。然而,這種身份的流動性和虛擬性,也可能帶來現實身份的模糊與失落。我們將探討當虛擬身份與現實身份發生衝突時,個體將如何應對,以及虛擬世界的“逃逸”功能對現實生活可能産生的積極與消極影響。例如,當現實生活充滿壓力和不如意時,虛擬世界是否會成為一個安全港,讓我們得以暫時休憩,還是會進一步導緻我們對現實的疏離和放棄? 第三章:超越像素的意義:遊戲作為創造性實踐的潛能 本書並非僅僅停留在對遊戲化現象的觀察與分析,更進一步,將遊戲視為一種強大的創造性實踐,一種探索未知、解決問題、重塑世界的嶄新方式。本章將聚焦於“創造”這一核心議題。我們將探討遊戲設計本身所蘊含的創造力,以及玩傢在遊戲中進行創造的無限可能。從搭建虛擬建築、設計遊戲關卡,到編寫遊戲模組、創作遊戲故事,遊戲為個體提供瞭低門檻、高反饋的創造平颱,極大地激發瞭人們的想象力和實踐能力。 我們將深入分析遊戲如何通過“試錯”機製,鼓勵玩傢大膽嘗試,從失敗中學習,並不斷優化自己的解決方案。這種“容錯率高”的設計,打破瞭現實世界中高昂的試錯成本,為創新提供瞭肥沃的土壤。我們還將探討遊戲如何培養玩傢的係統性思維,讓他們理解復雜係統的運作原理,並學會如何在一個相互關聯的體係中進行乾預和調整。 更重要的是,本章將探討如何將遊戲中的創造性思維和解決問題的方法,遷移到現實世界的挑戰中。我們能否藉鑒遊戲設計中“為玩傢提供清晰目標和有效反饋”的原則,來改進我們的工作流程、學習方式,甚至社會問題解決的策略?遊戲是否能成為一種“預演”現實的場域,讓我們在相對安全的環境中,探索和練習應對未來挑戰所需的技能?通過對“嚴肅遊戲”和“遊戲化學習”等領域的深入剖析,我們將展現遊戲作為一種促進深度學習和解決復雜問題的有力工具的潛能。 第四章:從虛擬到真實的連接:重塑人際關係與社會結構 在數字時代,人際關係的連接方式正經曆著深刻的變革,遊戲作為一種重要的社交媒介,在此過程中扮演著不可忽視的角色。本章將探討虛擬遊戲如何成為構建和維係現實人際關係的新橋梁。我們將分析玩傢在共同的遊戲目標下,如何建立起強大的團隊協作、溝通互助,甚至深厚的友誼。這些虛擬社交的經驗,是否能夠轉化為現實世界中的人際交往能力? 同時,本章也將審視遊戲對社會結構可能産生的重塑作用。例如,遊戲中的“公會”、“聯盟”等組織形式,是否能為現實社會提供新的協作模式?遊戲中的“聲望係統”、“貢獻機製”,是否能為社會價值的衡量提供新的維度?然而,我們也必須警惕虛擬社交可能帶來的負麵影響,例如沉迷於虛擬關係而忽視現實生活中的情感需求,或是因為虛擬世界的競爭與衝突,而將負麵情緒帶入現實。 本章將引導讀者思考,如何在虛擬與現實之間找到健康的平衡點。如何利用遊戲提供的社交平颱,拓寬我們的社交圈,深化我們的情感連接,同時又不至於迷失在虛擬的幻象之中?如何將遊戲中所培養的協作精神、同理心和責任感,真正地應用於現實世界的社會互動中,從而為構建更和諧、更富有創造力的社會貢獻力量? 第五章:邊界的消融與重塑:重思“現實”的定義 當我們深入探討遊戲的本質,以及它在我們生活中的滲透程度,我們不得不麵對一個根本性的問題:什麼是“現實”?本章將挑戰我們習以為常的二元對立思維,即“遊戲”與“現實”是截然不同的兩個世界。我們將探討在數字技術日益發達、虛擬與現實交互日益緊密的今天,這種邊界正在如何變得模糊,甚至消融。 我們將引用認知科學、神經科學的最新研究成果,來探討大腦是如何處理虛擬信息,並將其轉化為我們“感知”到的現實的。虛擬體驗,無論是通過屏幕還是沉浸式技術,都能激活我們的大腦,引發真實的情感反應和生理變化。這是否意味著,虛擬的體驗,本身也具備瞭某種程度的“真實性”? 本章將邀請讀者進行一次深刻的哲學思考:當我們說“沉迷遊戲”時,我們是指沉迷於遊戲的內容,還是沉迷於遊戲所提供的情感滿足、成就感和社交體驗,而這些體驗,在本質上與我們在現實生活中追求的幸福和意義並無二緻?我們是否應該重新定義“現實”,將其理解為一種更廣闊的、包含虛擬與現實交織的整體體驗? 最終,《遊戲與現實》旨在提供一種全新的視角,幫助讀者理解在當今時代,遊戲化思維、虛擬體驗以及由此引發的認知與行為模式轉變,並非簡單的娛樂現象,而是深刻影響我們認知、創造、人際關係乃至我們對自身存在理解的重大命題。它呼喚一種更具前瞻性、更具反思性的態度,去擁抱技術的進步,去探索數字時代的無限可能,同時保持對生命意義和現實價值的清醒認知。

用户评价

评分

我平常的閱讀習慣比較雜,但近幾年我特彆留意那些能夠幫助我更好地理解現代社會現象的書籍。《遊戲與現實》這個題目,讓我立刻聯想到我們生活中無處不在的“遊戲化”思維和行為模式。從社交媒體的點贊、升級體係,到工作中的績效考核、目標設定,似乎一切都在朝著“遊戲化”的方嚮發展。我很好奇,這本書是否會從更廣闊的視角,去解讀這種現象背後的心理動因和社會根源?它是否會探討這種“遊戲化”對我們價值觀、人生追求帶來的潛在影響?考慮到是北京大學醫學齣版社齣版,我預感書中或許會對玩傢心理、成癮機製等問題有所涉及,並可能給齣一些建設性的思考,幫助讀者在復雜的世界中找到更清晰的定位。

评分

這本書的書名是《遊戲與現實》,ISBN號是9787565911590,齣版社是北京大學醫學齣版社有限公司。 這本書的裝幀真是讓人眼前一亮,封麵的設計極富藝術感,色彩的搭配和圖案的選型都恰到好處,一看就知道是經過精心打磨的。拿到手的時候,紙張的質感也十分不錯,摸起來很舒服,印刷清晰,字跡工整,沒有毛邊和油墨溢齣的情況,即使是長期閱讀,眼睛也不會感到疲勞。翻開書頁,一股淡淡的油墨香撲鼻而來,這種純粹的書香氣息,是電子書永遠無法比擬的。從這本書的整體包裝和細節處理上,就能感受到齣版方在質量上的用心,這讓我對書中內容的期待又增添瞭幾分。總而言之,這是一本從外在到內在都值得細細品味的佳作,擺在書架上也是一道亮麗的風景綫。

评分

作為一名資深的科技愛好者,我總是對那些能夠探討前沿科技與人文結閤的書籍保持高度關注。這本書的《遊戲與現實》這一主題,讓我聯想到近年來虛擬現實(VR)、增強現實(AR)以及各種沉浸式遊戲的飛速發展,它們正在以前所未有的方式模糊著現實與虛擬的界限。我想這本書很有可能深入探討這些技術如何改變我們的認知、社交方式,甚至我們對“真實”的定義。北京大學醫學齣版社的背景,也讓我猜測這本書的內容可能不乏對心理學、社會學乃至於神經科學的研究,用嚴謹的科學方法來剖析遊戲與現實的相互作用。我非常期待書中能夠提供一些前瞻性的洞察,關於這些技術將如何塑造我們的未來。

评分

我是一名對心理學和行為科學充滿興趣的學生,平時喜歡閱讀相關的書籍來拓展自己的知識麵。《遊戲與現實》這個書名,立刻引起瞭我的注意。在我看來,遊戲不僅僅是娛樂,它更是一種高度結構化的環境,能夠反映和塑造人類的認知、動機和行為。這本書或許會深入探討玩傢在遊戲中所展現齣的策略、決策、閤作與競爭等行為,並將其與現實生活中的類似情境進行對比分析。我特彆希望書中能夠提供一些基於心理學理論的研究成果,比如關於心流理論、動機理論在遊戲中的應用,以及這些研究如何能幫助我們理解和改善現實生活中的行為模式。北京大學醫學齣版社的品牌,也讓我對書中內容的學術嚴謹性和研究深度充滿瞭信心。

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我一直對那些能夠引發深度思考的書籍情有獨鍾,而這本書的題目《遊戲與現實》恰恰觸及瞭我內心深處的好奇。我迫切地想知道,作者是如何將這兩個看似截然不同卻又息息相關的概念聯係起來的。是探討遊戲對現實生活的影響?還是分析現實世界如同遊戲般的某些特質?亦或是更深層次的哲學思辨?我期待作者能夠提供全新的視角,打破我固有的認知框架,讓我看到一個我從未留意過的視角。這本書的齣版方北京大學醫學齣版社,其專業性和嚴謹性也讓我對內容的科學性和深度有瞭更高的期待,希望能在這本書中獲得知識的啓迪,以及對人生、社會有更深刻的理解。

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